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Obviamente, existe un riesgo real de que la colocación de producción en mundos prácticos se sienta a los residentes como spam tridimensional. Para ser eficaz, la comercialización en estos mundos debe ser uniforme con los juegos de memoria en el aula para adultos el entorno virtual y elevar a los participantes. "No es necesario empujar claramente la cara de una valla publicitaria de indio", dice Betsy Book, editora de Virtual Worlds Review Web y directora de dirección de producción de There., “Usted necesita una marca para vivir estructurado en las rutinas diarias de los clientes potenciales para que puedan, si toman, interactuar con TI en una sala de codo significativa.En esa sensación, las campañas desean que los de Levi y Nike representen eminentes colocaciones de preocupación virtual terrenal, dice ella. Además, la iniciativa Nike, que ayudó a los usuarios de preocupaciones terrenales a desentrañarse más rápido, tuvo la ganancia adicional de intensificar la experiencia de preocupación práctica del usuario.